Ang mga halimaw ay nagiging mas agresibo at ang mga palaisipan ay nagiging mas mahirap kapag napunta tayo sa gitna ng Contempt.
Nagiging mas mahirap ang kaligtasan sa ikatlong yugto ng Scorn.Gamit ang iyong jackhammer at pistol, lalabanan mo ang higit at mas malakas na mga kaaway.Ikaw ay isang mabagal, sira na bangkay, ngunit handa ka nang harapin ang isang tunay na kaaway na nag-spray ng asido.Sa huli, susubukan mong pagbutihin ang iyong pistol para mas madaling labanan ang pinakamatitinding kalaban.Kung mayroon kang ammo.
Sa karamihan ng Act 3, gagamitin mo ang mechanics para ilipat ang mga pod-like na device.Akayin sila pababa, pataas, paikot at lampasan ang mga hadlang – lahat para makabuo ng tulay at mailabas ang elevator mula sa infested na pasilidad na ito.Kung natigil ka sa ilang mapanlinlang na palaisipan, kabilang ang ilang masasamang puzzle (na talagang mas madali kaysa sa hitsura nila), mayroon kaming buong walkthrough sa Act 3 sa ibaba.
Pagpasa ng Batas 1 |Pagpasa ng Batas 2 |Pagpasa ng Batas 4 |Pagpasa ng Batas 5 | Mas Mabilis ang Paggalaw, Pagpapagaling at Baril | Mas Mabilis ang Paggalaw, Pagpapagaling at Baril |Ilipat nang mas mabilis, pagalingin at armas |Ilipat nang mas mabilis, pagalingin at shoot |Paano laktawan ang pakikipagtagpo sa mga kaaway
Sa simula ng ikatlong yugto, lumabas kami ng elevator at tuklasin ang tatlong direksyon.Ang daanan sa kaliwa ay naharang ng isang nakakandadong pinto.
Ang pinto sa antas 2 ay bukas na ngayon, na humahantong sa mas maraming laman.Sa ibaba, gamitin ang switch para i-on ang mga fan blades, na nag-o-on sa pangalawang switch.Gamitin ang switch na ito upang i-unlock ang nangungunang landas – pabalik sa kung saan tayo nagsimula.
Pag-alis mo, may lalabas na pangalawang kalaban.Ang Spitfire na ito ay pangunahing isang ranged attack at isasaayos ang shot nito sa pamamagitan ng pag-asam kung saan ka lilipat – magpanggap na gumagalaw pakaliwa/kanan, pagkatapos ay huminto.Baguhin ang direksyon, lumapit at hampasin siya ng jackhammer.
Bumalik sa istasyon [Door Unlocker Upgrade] – libre na ang access.Ito ay humahantong sa isang malaking atrium.Gamitin ang dalawang-kamay na switch upang ilipat ang gondola sa lugar, pagkatapos ay tumayo sa loob at magmaneho papunta sa iyong susunod na destinasyon.Pupunta ka sa kabilang dulo ng isang malaking silid.
Sa kabilang banda, gamitin ang mga kontrol ng gripo upang alisin ang naka-stuck na pod at linisin ang baradong karne at malagkit na paglaki.Ito ay humahantong sa isa pang rampa na binabantayan ng isang apat na paa na kaaway.Ang mga kaaway ay napakahirap umigtad sa mga pasilyo.Patakbuhin mo siya o ilabas siya sa corridor para lumaban.
Sa ibaba ay makikita mo ang isang malaking kreyn na may mga kontrol!Lutasin natin ang unang pangunahing palaisipan ng seksyong ito.
Mayroong malaking crane claw sa hugis bangka na plataporma sa ibabang antas.Ang makina ay may dalawang kontrol – isa para sa kreyn at isa para sa hoist.Maaari mong itaas/ibaba ang elevator para makarating sa atrium na sinimulan natin kanina.
Hindi pa namin magagamit ang mga gripo.Sa halip, lumipat sa kaliwa ng controller sa isa pang silid na may higanteng claw sa gitna.Mayroong control panel sa kaliwa, ngunit sa ngayon ay maaari nating balewalain ito.
Mula sa claw house, tumungo sa gondola na nakaipit sa makatas na usbong.Iwanan ito at pumunta sa control room.Gamitin ang switch para hilahin ang gondola palabas ng kasukalan para kunin ito.Ang kaaway ay lilitaw sa iyong kaliwa.Alagaan ito at pumunta sa itaas - sa unahan ay may makikita kang healing station.
kakailanganin mo ito.May scythe sa kaliwang bahagi ng susunod na kwarto, at may malaking nilalang sa harap nito.Talunin muna ang Spittor – dalawang hit lang ang kailangan.Dapat mo silang patayin dahil ang exit corridor ay naglalabas ng pangalawang quadruped sa iyong landas.Bumalik sa corridor at labanan siya sa malaking silid.
Sa corridor makakatagpo ka ng isa pang bagong kaaway.Ang mga galamay sa kisame ay nagdura ng asido - natangay nito.Umakyat sa ramp at makakatagpo ka ng isa pang Chicken Spit.Bigyan ng dalawang suntok ang electric drill para matanggal ito.
Sa pasulong, maaabot mo ang huling two-handed switch na nagpapataas ng gondola.Dalawang quadruped ang lilitaw, kaya maghanda para sa isang labanan.Bumalik sa malaking silid upang labanan sila - Inatake ko ang nasa kaliwa nang ito ay sumibol, umatras, hinila ito at natalo ang pangalawa sa silid bago lumipat.
Nandito kami ngayon sa tuktok ng claw chamber.Tumawid sa kabilang panig at gamitin ang control switch para ilipat ang elevator.Awtomatiko itong lilipat pataas at pababa.Gamitin ang cable car para tumawid sa tapat ng itaas na palapag ng kuwarto.
Maraming mga kaaway ang lalabas pagkatapos mangolekta ng mga upgrade ng pistol.Siguraduhing i-reload ang iyong [X/Square] pistol!Pinapadali ng pistol na pumatay ng tatlong kaaway mula sa isang ambush.Talunin muna ang paa ng manok.Mahirap silang iwasan at dalawang tama lang ang gagawin para matumba sila.Gamitin ang mga dingding bilang takip.
Gamitin ang switch upang makuha ang [Control Joystick] pagkatapos makumpleto ang puzzle.Dalhin ang [Control Lever] sa mga kontrol ng elevator na ginamit namin sa silid kanina.
Bumalik sa kontrol ng elevator - ang isa na may tatlong puwang - at ikonekta ang pangalawang pingga.Binubuksan nito ang ibabang palapag.Bumaba sa elevator at tuklasin ito.
Tatlong kaaway ang lalabas sa ibaba.Kung sasakay ka ng elevator pabalik, mawawala ang kalaban.Sa unahan ay makakahanap ka ng pangalawang palaisipan at isang healing station.Kunin ang bayad sa paggamot at lutasin natin ang pangalawang light lock puzzle.
Ipasok ang huling control rod upang i-unlock ang ilalim na layer ng gondola capture chamber.Malapit na tayong matapos.Bumaba sa lower level at bumalik sa claw room.Ngayon ay makumpleto na natin ang crane platform puzzle na nakita natin sa simula ng eksena.
Pallet sa lugar.Bumalik sa platform at pumasok.Sa wakas ay aalis na kami sa dump na ito.Huwag palampasin ang ammo station sa daanan sa kanan – puno ito ng mga pulang halaman bago ka makarating sa ramp.
Patuloy na bumabagsak habang tumitindi ang paglago.Lumipat sa drill para gamitin ang switch para sa walled room sa kanan.Papayagan ka nitong muling ayusin ang bakod sa track - wala nang natitira, magsimula mula dito.
Bumaba sa daanan at makakatagpo ka ng isang toro na nilalang - isang malakas na umaatake na kalaban.Patayin siya ng mabilis gamit ang iyong pistol.Sa unahan ay mararating mo ang isa pang drill switch upang paikutin ang bakod sa daanan.
Ang paggamit sa ikaapat na switch ay hahantong sa istasyon ng [Door Unlocker Upgrade].Ngayon ay maaari mo nang i-unlock ang mga antas 3 na pinto.Alam mo na ang gagawin – bumalik sa elevator.Gamit ang drill switch muli, makakatagpo ka rin ng pangalawang kalaban ng toro.Kung naubusan ka ng ammo, gamitin lang ang round chamber para makatakas.
Lumabas sa level 3 na pinto at huwag palampasin ang healing station.Pumasok ka sa elevator at mapupunta ka sa isang nakapangingilabot na bato - maaari kang sumulong o sa kanan.Pumunta lang sa isang paraan, kung hindi, kakailanganin mong mag-aksaya ng ammo sa dobleng halimaw.Pareho silang humahantong sa pakikipagtagpo sa mga toro.Kung mayroon kang ammo, alisin ito o tumakbo lampas at gamitin ang exit.
Oras ng post: Nob-01-2022